無(wú)論你設計的是單一版本(包括移除廣告的選項),還是兩個(gè)版本(一個(gè)帶廣告的免費版本,另一個(gè)不帶廣告的付費版本)都需要考慮顯示出來(lái)的廣告對UI產(chǎn)生的影響,UI設計都要按照所選的方法做出相應的調整。
Hog Bay Software公司的Jess Grosjean首次進(jìn)軍移動(dòng)廣告市場(chǎng)是他在推出免費寫(xiě)作應用PlainText時(shí)(這個(gè)應有有面向iPhone和iPad的版本)。他之前的IOS APP產(chǎn)品app軟件開(kāi)發(fā),流行的Taskpaper和WriteRoom,都是付費應用。但由于他在PlainText中提供基于云的Dropbox文件同步選項,因此用戶(hù)需要連接互聯(lián)網(wǎng),這為Jesse嘗試應用內廣告提供了獨特的機會(huì )。
PlainText的目的是為作者提供一個(gè)盡可能簡(jiǎn)介、不令他們分心的用戶(hù)界面,因此對Jesse來(lái)說(shuō)說(shuō),重要的一點(diǎn)是不要在應用界面上設計太多令人討厭的廣告橫幅。大多數IAD廣告橫幅都設計得十分精美,因此他沒(méi)有使用多種廣告網(wǎng)絡(luò )來(lái)增加eCPM率和填充率,他感覺(jué)更重要是支持iAd一個(gè)廣告網(wǎng)絡(luò )并保持UI設計的完整。