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Oculus Rift 的 Crystal Cove 原型機 Valve 也有份參與開(kāi)發(fā)
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更新時(shí)間:2016-01-11 【
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各位還記得在 CES 2014 上大放異彩的 Oculus Rift Crystal Cove 原型機嗎?今天才知道,原來(lái) Valve 也有份參與打造這款產(chǎn)品呢。在 Steam Dev Days 大會(huì )上,來(lái)自 Valve 的 Michael Abrash 透露他們與 Oculus Rift 合作開(kāi)放了 Crystal Cove 全新的追蹤功能,包括各類(lèi)感應器、標示物、用來(lái)追蹤佩戴著(zhù)頭部及身體運動(dòng)的外接相機等。實(shí)際上,Valve 很看好 Oculus Rift,他們表示自己短時(shí)間內并沒(méi)有推出頭戴設備的計劃。在 Abrash 看來(lái),增強現實(shí)技術(shù)(VR)還要過(guò)兩年才可能成為主流,而 Crystal Cove 帶領(lǐng)行業(yè)往那個(gè)方向又前進(jìn)了一步。
話(huà)雖如此,頭戴設備仍有許多需要改進(jìn)的地方(比如說(shuō)改良芯片、解決多重頭部、眼球追蹤問(wèn)題等),其內容來(lái)源也還是個(gè)障礙。Oculus 創(chuàng )始人 Palmer Luckey 在大會(huì )上表示,開(kāi)發(fā)者們應該致力于打造專(zhuān)為增強現實(shí)而設的游戲體驗?!覆灰傧胫?zhù)轉制現有的游戲了?!顾@么說(shuō)道。的確,到目前為止最好的 VR 體驗來(lái)自「EVE: Valkyrie」,而它就是專(zhuān)為 Oculus Rift 打造的作品。不管怎么說(shuō),Valve 和 Oculus 都對這項新興技術(shù)充滿(mǎn)信心,雖然目前它還有許多困難要客服,但雙方未來(lái)會(huì )繼續努力以求更好的發(fā)展。
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