體感控制器市場(chǎng)競賽已悄悄開(kāi)戰。日前推出3D體感控制裝置,使用者只要揮揮手指就可以卷動(dòng)計算機熒幕,透過(guò)手勢比劃,Leap的產(chǎn)品將動(dòng)作指令轉入計算機,減少依賴(lài)鍵盤(pán)、鼠標、以及觸控熒幕。同是體感裝置的微軟Kinect,也在同日升級軟件,讓開(kāi)發(fā)者打造個(gè)人計算機PC本的體感操作產(chǎn)品。
Leap采用和微軟體感游戲機Xbox Kinect類(lèi)似技術(shù),但Leap裝置的精確度比微軟Kinect體感操控器高100倍,讓使用者與PC、筆電、平板計算機和智慧手機的互動(dòng)更密切,不只是用于在電視前跳舞或玩電動(dòng)。
不僅是微軟和Leap,連蘋(píng)果、Google也都已積極投入體感領(lǐng)域。根據華爾街日報引述知情人士指出,蘋(píng)果已投入體感技術(shù)多年,使用者無(wú)需觸控熒幕便可操作3D界面,且蘋(píng)果已取得該項技術(shù)專(zhuān)利,但蘋(píng)果對此不予置評。Google的體感控制技術(shù)還在研發(fā)中,近期展示一款特制的眼鏡,結合感應器、語(yǔ)音辨識和手勢控制,可讓使用者了解外在信息。
支持人士認為,體感裝置能使操作更方便,也能處理復雜的任務(wù)。潛在應用包括讓外科醫生在開(kāi)刀時(shí)檢視3D影相,并可成為較便宜的3D人體掃描器。體感控制技術(shù)也可與聲控技術(shù)結合,將可激發(fā)全新的裝置和應用程序,象是能辨認人類(lèi)動(dòng)作并進(jìn)行互動(dòng)的機器人。未來(lái),體感裝置的出現與應用,讓電影中的夢(mèng)幻設備,將不再只是想象。