手機與用戶(hù)交互的過(guò)程,其實(shí)是信息的交互,手機應用程序啟動(dòng)畫(huà)面的交互同樣重要。盡量簡(jiǎn)化應用程序的啟動(dòng)過(guò)程,使用應用程序主頁(yè)的背景圖片作為啟動(dòng)圖片,讓程序能夠快速啟動(dòng)是iPhone官方設計指南對于啟動(dòng)圖片(launch images)描述中期望,不過(guò)遵守這條建議的應用程序非常少。
iPhone交互設計
在PC上,由于大型游戲和軟件加載的時(shí)間比較長(cháng),啟動(dòng)畫(huà)面應用比較多,主要有兩方面內容:第一是公司的品牌形象,美觀(guān)的界面中包括品牌logo和廣告語(yǔ);第二是顯示加載內容和進(jìn)度。如果加載時(shí)間長(cháng),或許還會(huì )播放一段視頻,對于營(yíng)造游戲氛圍確實(shí)有幫助。
使用手機應用程序時(shí),使用的時(shí)間比PC上少的多,通常是即時(shí)啟動(dòng)即時(shí)使用,對于程序啟動(dòng)的時(shí)間容忍度也會(huì )低很多。單純使用進(jìn)度條是緩解用戶(hù)的等待情緒和告知用戶(hù)應用程序正在工作,是不得以才使用的設計手段。如果應用程序支持從多方向啟動(dòng),那還需要考慮到啟動(dòng)圖片和動(dòng)畫(huà)效果是否也支持多方向,這同時(shí)也會(huì )增加安裝包的大小。對于安裝包普遍比較小的symbian平臺不適合使用過(guò)于復雜的啟動(dòng)效果。
植物人大戰僵尸
植物人大戰僵尸中進(jìn)度條中還加入些細節,甚為幽默和巧妙地取悅于用戶(hù)。
再者像時(shí)光網(wǎng)啟動(dòng)圖片之后會(huì )顯示幾秒并包含信息量的電影海報,轉移了用戶(hù)等待時(shí)的注意力,用戶(hù)可能會(huì )感覺(jué)等待幾秒獲得有用的信息是值得的。
iPhone官方推薦的啟動(dòng)圖片另一個(gè)好處就是讓畫(huà)面之間平穩過(guò)渡。加載完成之后,應用程序的主頁(yè)比啟動(dòng)圖片增加具體的信息,視覺(jué)過(guò)渡自然。使用自定義圖片,不相同的界面使用漸變或者平移的動(dòng)畫(huà)也是出于以上的設計目的。如在其他平臺,這些效果實(shí)現并不方便,屏幕的適配性問(wèn)題很可能是扼殺復雜設計的主要原因。程序加載本身需要時(shí)間,如果啟動(dòng)圖片和動(dòng)畫(huà)效果導致系統變慢,那這種做法就是本末倒置。
手機應用程序的啟動(dòng)還會(huì )伴隨著(zhù)聯(lián)網(wǎng),部分程序在啟動(dòng)時(shí)立即聯(lián)網(wǎng),檢測到?jīng)]有網(wǎng)絡(luò )時(shí)就退出程序,這種做法是沒(méi)有必要的。iPhone會(huì )保存上一次退出時(shí)的界面,可以先顯示該界面然后再友善地提醒用戶(hù)應用程序聯(lián)網(wǎng)之后才能繼續使用。如果聯(lián)網(wǎng)不是很緊迫,可以放置到程序完成加載之后再處理。