隨著(zhù)4G網(wǎng)絡(luò )的推出及移動(dòng)終端通訊設備價(jià)格也越來(lái)越平民化,中國已正式進(jìn)入移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,通過(guò)手機來(lái)購物、玩游戲、看新聞、交友、電影、音樂(lè )等已經(jīng)成為80后90后日常生活必不可少的一部分,有人開(kāi)玩笑說(shuō)這輩子只想做你的手機,因為一離開(kāi)你會(huì )心疼、會(huì )緊張,你一刻都不能沒(méi)有,可見(jiàn)手機已經(jīng)上升到另一半的地位了,而基于手機移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的運用市場(chǎng)更是火爆,在運用中APP更是幾乎一夜爆紅。
說(shuō)到手機APP很多人不陌生,比如微信、憤怒的小鳥(niǎo)、大姨嗎等APP風(fēng)靡全球,當然基于商業(yè)運用的專(zhuān)業(yè)類(lèi)APP也如雨后春筍涌現出來(lái),獲悉,由資深電玩玩家又是電玩商人的蔡琦瑯先生投資的電玩網(wǎng)、電玩商城APP也悄然上線(xiàn)了。
國內電玩行業(yè)主要以中小制造商和經(jīng)銷(xiāo)商、代理商為主,正因為規模小、分布不集中加上中小企業(yè)資金周轉困難,目前主要以傳統的檔口批發(fā)和零售為主,而隨著(zhù)很多買(mǎi)家和玩家越來(lái)越多時(shí)間盯住手機屏幕,手機點(diǎn)向手機上的小方塊,這將改變消費者的習慣,隨著(zhù)消費習慣改變也將帶來(lái)消費行為的改變,而電玩網(wǎng)和電玩商城的啟動(dòng)上線(xiàn)也正是為廠(chǎng)家、商家和消費者提供一個(gè)隨時(shí)、隨地、隨心便捷的平臺。
電玩網(wǎng)APP客戶(hù)端平臺主要旨在幫助中小廠(chǎng)家和賣(mài)家提供一個(gè)推廣和產(chǎn)品展示的平臺,通過(guò)主流的APP方式來(lái)獲取更廣泛的受眾,達到更好的推廣效果,讓運營(yíng)者自定品牌、自主開(kāi)通商店、對每個(gè)商店進(jìn)行管理和授權,完全獨立經(jīng)營(yíng);解決當前電玩行業(yè)的困境,將移動(dòng)電子商務(wù)引進(jìn)電玩行業(yè),整合電玩行業(yè)上下游企業(yè)資源,搭建企業(yè)互動(dòng)聯(lián)盟商圈,幫助企業(yè)進(jìn)行品牌建設、營(yíng)銷(xiāo)、推廣等多元化商務(wù)服務(wù)。
電玩商城主要為廠(chǎng)家提供B2C和經(jīng)銷(xiāo)商提供一個(gè)C2C,同時(shí)基于手機運用構建的O2O等多種形式,讓商店24小時(shí)不打烊,讓商店全球隨心購物零障礙。
電玩企業(yè)單獨做APP行業(yè)平臺門(mén)檻高,很多中小企業(yè)承受不起,而電玩行業(yè)的移動(dòng)化又勢在必行,為此蔡先生表示歡迎廣大廠(chǎng)家、賣(mài)家進(jìn)駐,一起進(jìn)入移動(dòng)化,可在91助手、安卓等安卓市場(chǎng)和蘋(píng)果商店均可下載,同時(shí)也打通了微信,通過(guò)微信也可以了解和下載,電玩網(wǎng)和電玩商城致力于打造國內影響力最大最活躍的APP端,一起攜手共進(jìn)。
安裝方式:在手機里的APP Store、安卓市場(chǎng)、安智、N多市場(chǎng)、木螞蟻、百度應用等電子市場(chǎng)搜索“電玩網(wǎng)”、“電玩商城”安裝下載即可。 、