開(kāi)發(fā)難度大、運維成本高、惡性競爭、刷榜、用戶(hù)活躍度低……隨著(zhù)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng )業(yè)高潮的過(guò)去,各個(gè)細分市場(chǎng)的競爭白熱化,傳統 APP(NativeAPP,也就是我們手機里傳統的客戶(hù)端類(lèi)型的 APP)的生存格局變得更為艱難。 浮華褪去,傳統APP一尸成萬(wàn)骨灰,死了就死了。為什么傳統app會(huì )遭遇如此慘不忍睹的厄運?小編在這里小析一下傳統app的現狀:
開(kāi)發(fā)款 APP 可能是最簡(jiǎn)單的事情,最難的莫過(guò)于在各大應用商店里與同類(lèi)型的APP競爭廝殺。 在 iOS 平臺上推廣一個(gè)用戶(hù),費用在 5元左右,安卓上推廣也得2~3元,如果要發(fā)展到今天的用戶(hù)規模,僅推廣渠道的成本就得 10余萬(wàn)元。
大多數原生APP沒(méi)人下載,而有幸被下載的則大多數沒(méi)有用戶(hù)打開(kāi)過(guò)。有數據統計,六成的原生手機APP被下載安裝后一周內并沒(méi)有被使用,其中又有 1/3 在一個(gè)月內被閑置,逐漸成為“僵尸應用”。