TV App的設計,相對來(lái)說(shuō)是一個(gè)全新的領(lǐng)域,游戲主界面有2種形式,全屏的和窗口的,全屏的獨占式游戲主界面曾經(jīng)是唯一的形式,也是玩家游戲時(shí)關(guān)注的重點(diǎn),游戲內的其他模塊,比如個(gè)人信息、物品欄、地圖、公告、技能等,都在固定位置以懸浮的方式,占據屏幕的邊角,并且這些模塊是可以縮小和隱藏的;而需要及時(shí)處理的通知,以及一些需要復雜操作的模塊,如物品的交易,技能的升級等,則以彈出窗口的形式出現,他們通常占據屏幕不到1/3的空間,并且可以立即關(guān)閉。
畫(huà)中畫(huà)之類(lèi)的玩意兒雖然新鮮,但是使用場(chǎng)景少,使用頻率低,用戶(hù)在使用TV的時(shí)候,也是用獨占式的全屏,而電視臺標、頻道號、字幕、滾動(dòng)廣告等,通常也是在TV屏幕的邊角,在TV本身的設置中,頻道號也是可以隱藏的;另一方面,因為內容提供商——電視臺的盈利模式緣故,這些滾動(dòng)廣告不可隱藏或縮小,甚至用戶(hù)需要忍受他們TV的全屏,都被廣告所占據,當然,用戶(hù)也可以選擇——換臺。
與TV不同,電腦APP天生就不是獨占式全屏的,天生就是為多任務(wù)設計的;而手機、Pad上的App.