深圳app開(kāi)發(fā) 近期在美國舉行的蘋(píng)果全球開(kāi)發(fā)者大會(huì )(WWDC),可謂蘋(píng)果開(kāi)發(fā)者的盛會(huì )。喬布斯在會(huì )上提到,后PC時(shí)代網(wǎng)絡(luò )服務(wù)的前景,將為開(kāi)發(fā)者設計新程序提供了廣闊空間。結合此前5月6日,iPad2在大陸公開(kāi)發(fā)售,全國各地蘋(píng)果專(zhuān)賣(mài)店前“果粉”排長(cháng)隊等待購買(mǎi)的火爆場(chǎng)景再度上演。智能移動(dòng)設備的熱銷(xiāo)和流行,這對于移動(dòng)APP開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),無(wú)疑是個(gè)福音。
但事實(shí)真的有這么美好嗎?行業(yè)的熱火朝天,并不意味著(zhù)每一個(gè)參與者都能獲益。移動(dòng)APP開(kāi)發(fā)者特別是中小開(kāi)發(fā)者,正在行業(yè)歡呼聲中承受著(zhù)不堪的重負,癥狀主要表現如下。
第一,參與者快速增長(cháng),競爭急速加劇。據移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)研究機構艾媒提供的數據,2010年全球Android開(kāi)發(fā)者數量達68.9萬(wàn)名,同比增長(cháng)241%。預計到2012年,Android開(kāi)發(fā)者數量將飆升至220.8萬(wàn)名,而屆時(shí)全球iPhone APP Store開(kāi)發(fā)者將達到84.7萬(wàn)名,而iPad的APP Store開(kāi)發(fā)者也將達10.9萬(wàn)名。更為有趣的是,中國市場(chǎng)已出現蘋(píng)果APP開(kāi)發(fā)者培訓班。培訓班的出現,意味著(zhù)將會(huì )有海量的中小開(kāi)發(fā)者涌現。
第二,收費困難。國內某知名視頻網(wǎng)站的3G產(chǎn)品經(jīng)理提到,雖然移動(dòng)、聯(lián)通、電信等運營(yíng)商都推出APP應用商城,但它們對應用收費根本沒(méi)信心,而是緊盯流量費,將精力放在策劃各式流量套餐,而應用及其上面的相關(guān)版權內容都免費。在流量費面前,運營(yíng)商并沒(méi)有足夠的熱情對商店里的APP收費。而對中國的消費者來(lái)說(shuō),付費習慣尚未養成。這對于資金實(shí)力不強的中小開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),無(wú)疑是個(gè)尷尬的信息。
第三,能賺錢(qián)的APP鳳毛麟角。艾媒提供的數據顯示,中國的手機應用軟件開(kāi)發(fā)者70.1%處于虧損狀態(tài),盈利者占13.7%;年收入10萬(wàn)以上僅占14.7%,超過(guò)50%的開(kāi)發(fā)者年收入在1萬(wàn)元以下。高收入榜單中,大部分是有實(shí)力的大公司。
從上面羅列的幾點(diǎn)可以看出,在強大產(chǎn)業(yè)浪潮推動(dòng)下,抱著(zhù)滿(mǎn)腔熱情和無(wú)限憧憬加入的中小APP開(kāi)發(fā)者,數量龐大,是行業(yè)的金字塔底座。他們?yōu)樾袠I(yè)貢獻了豐富的應用,卻大多數無(wú)法獲得有意義的收入,靠著(zhù)理想主義情懷苦苦支撐。
雖然困難,但大量中小開(kāi)發(fā)者前赴后繼入行是不可避免的大趨勢,問(wèn)題是,如何避免成為產(chǎn)業(yè)前進(jìn)征途中的炮灰?筆者在此整理幾點(diǎn)思路,供參考。
思想上,要端正。
首先要遠離神話(huà)。不要沉迷于那些上架三月便收入數百上千萬(wàn)美金的傳奇財富故事,這些只是小概率事件。其次要拒絕平凡。大部分APP成為炮灰的原因在于產(chǎn)品屬于大眾化娛樂(lè )產(chǎn)品,特色不鮮明,沒(méi)有門(mén)檻,很多公司都能開(kāi)發(fā)。2011年初,有統計數據顯示,蘋(píng)果App Store中有35萬(wàn)款應用,Android僅有25萬(wàn)款應用。在千軍萬(wàn)馬激烈廝殺的APP江湖中,平凡的APP想要流行,必須有強大的推廣能力,非中小開(kāi)發(fā)者所能為之。
模式上,要力所能及的。
不要輕易嘗試免費模式。對中小開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),免費模式是個(gè)美麗的陷阱。很多做互聯(lián)網(wǎng)的人迷信“免費+增值服務(wù)”模式。這個(gè)模式成立的前提是,要有足夠多的用戶(hù)。但積累足夠多用戶(hù)的過(guò)程中,需要大量的資金。有人形容這種模式是:要賺錢(qián),必須先足夠有錢(qián)。這種有錢(qián)人模式中小開(kāi)發(fā)者同樣玩不起。
產(chǎn)品上,要能快速收錢(qián)。
做游戲。大眾化娛樂(lè )產(chǎn)品中,有個(gè)例外,就是游戲。游戲不單是娛樂(lè )產(chǎn)品中數量最多的,也是所有APP中數量最多的。這是APP中最大的需求,用戶(hù)付費意愿最強。
做特色系統化應用。開(kāi)發(fā)純軟件技術(shù)產(chǎn)品,大公司很容易模仿,也很喜歡模仿。如能結合具體的傳統行業(yè),開(kāi)發(fā)專(zhuān)門(mén)的行業(yè)化應用,則核心競爭力強,用戶(hù)群精準,推廣途徑明確。比如,車(chē)聯(lián)網(wǎng)正隨著(zhù)私家車(chē)保有量增多而成為新的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)分支,但汽車(chē)和互聯(lián)網(wǎng)的連接還有很多障礙,而通過(guò)特定的手機APP作為中間件,便能很好地將它們連接起來(lái)。且對于能解決特定現實(shí)問(wèn)題的APP,用戶(hù)同樣有較高的付費意愿。
做海外市場(chǎng)。海外市場(chǎng)特別是歐美市場(chǎng)的特點(diǎn)是用戶(hù)有良好的付費習慣,有較為完善的版權保護環(huán)境。據傳國內iPhone開(kāi)發(fā)者所做的應用產(chǎn)品大部分銷(xiāo)往國外。當然,此模式的前提是開(kāi)發(fā)者要有分析海外用戶(hù)需求的能力。國內知名的APP開(kāi)發(fā)公司博看文思便在美國設立分公司分析用戶(hù)需求。對于中小開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),這比較難。它適合海歸人群,他們通常在國外有同學(xué)朋友、公司可以進(jìn)行合作。
當然,思路還有很多,筆者在此只是拋磚引玉。
最后一句話(huà),中小APP開(kāi)發(fā)者,必須要清醒地明確行業(yè)境況和自身的優(yōu)劣勢,在此基礎上選擇適合自己的方法和路徑尋求突圍,才有可能沖出重圍?!?strong>app開(kāi)發(fā)公司為您整理】